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昨天上網看到一份文件,是英國A&B網站上面的2007年

這個組織在英國是專門做藝企結合的,上面應該是DCMS,成立30多年,成效很好,至少網站漂亮。

內容大致上介紹的是2005-06年間這個組織作了些什麼,以及英國在藝企結合上的動態資訊。

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韓國有個網站,上面刊載韓國各部會使用預算狀況,類似我國財政部。
其名為:策略與財務部(Minstry of Strategy and Finance)。

韓國網站與產品有個問題,韓文比較多,不如日文可以靠漢字查詢。而且韓國英文化的比例不高,但是該網站還是有英文網頁,於是上去找找。

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剛剛去書店,翻到這本最近的30雜誌,裡面已經開始報導中國80代(台灣俗稱的7年級)作家,他們裡面也提到,自己搞的是文化產業。

後面的篇幅還有九把刀篇幅,網上應該看不到了。

現在台灣文創界能做的,中國全部都能做,問題是中國有台灣沒有的腹地,包括中國創作者數量一定比台灣更多,台灣,要靠什麼做競爭力的區隔?

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看到這個外電,反思我們手上關於美食與觀光的問題;先前中時有專題報導,但是,似乎業者提出的方案好像都SOSO,過去台灣都在做,這些手法若成功,台灣觀光不會只有400萬,看來還有其他事情沒做。

法國去申請料理的文化遺產,可見他們對美食的自傲與重視,注意,他們是什麼單位去申請,文化部,台灣最接近的部會應該是文建會或新聞局,但是台灣發言美食的,不是觀光局就是衛生署;
而且,假設台灣今天把一些菜去申請,若涉及到對岸的,不知道會不會跳起來,台灣有非常多的中國料理,甚至還有融合,今天若拿華人料理去申請,應該會激起華文界的爭議,但是也趁此炒熱中國菜議題。

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還是商人敢、勇於跨出第一步。香奈而行動藝術是一個,先前村上隆結合的是LV,把原本低沈、冷色系的LV一轉成為動漫、暖色系的LV。
我對藝術內涵沒興趣,這點一定是搞藝文朋友第一個想說,甚至想罵的。
我對結合才有興趣。

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看到這個消息,竟然有些感觸。
中國不會沒有懂得吃穿的,以前所謂的太子黨,未來的紅色貴族,我看又將崛起一批新貴。這些人,因為出生就領終身奉,無所畏懼,下面台灣人對他說的話:拍電影、搞出版、搞畫廊,根本沒放在眼內。
什麼叫有錢人,先前看過的『有閒階級』、『富翁的物種起源』,都在在看到,大無畏精神,才是有錢人的最佳展現。果然,我們這裡錙銖必較、每天呼喊文化界要自立,他們對賠錢根本不當一回事。

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英國有個設計委員會,在DCMS下面推動設計事務,當創意產業談到設計,一定有該單位的計畫與成果介紹。
上該網站,有幾個「LIVE ISSUE」的專題,其中有幾個專題可以一看。

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評鑑、評鑑、評鑑。這個評鑑,應該比國內5年500億高教分贓來得有趣多了。
米其林雜誌原本只是為了米其林輪胎促銷用,後來因為具有公信力,獨立出刊。據說還有所謂間諜,偷偷入內品嚐後打星號。
這個雜誌過去是以法國為主,現在擴增到了亞洲版,東京上市。

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先前我在NHK看過,美國學生打扮成COSPLAY,內容就是日本漫畫。
美國娛樂事業很發達,任何娛樂產品要登陸,除非極具魅力,否則美國人都叱之敝屢,棒球、電影、漫畫都是,像大聯盟打贏就自稱世界冠軍。
漫畫,日本人搞了數十年,出版社非常發達,台灣就是其中的一個出品國,自然知道威力。

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今天經日的文創園地,這篇吸引我想看看。
英國以創意產業聚落聞名,而且有別於現在兩岸的瘋園區,它們著重的在於如何讓舊工業區轉型,轉成未來的文創園區。
利物浦是一個好的例子,可惜這個文章比較短,沒有太多描述,我們也不知道作法,只知道有舊轉新,但是文末,他提出一個規劃與潛在危機,也值得我們深思,貌似從廢棄園區轉形成為文創聚落時,為何美意可能成為廢鐵。

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最近上歐盟文化政策網站,發現他們有些短的文章,但是針對各歐洲發展文化政策的政府體制、法令等面向進行扼要探討。十分值得介紹。
我們下翻譯了其對比表,針對歐洲幾個主要國家的文化法令、專責單位、資金、跨部會等面向,以表格方式比較介紹。

台灣對文化政策的想像,大多屬於相當實際的對象,諸如特殊文化社區、藝術品等,很少討論,我們的體制在運作時候,有什麼優缺點,其他國家,尤其歐洲這種重視文化政策的國家,使怎麼處置的?他們也有什麼不足?

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這個文章島讓我想起幾個層次。
首先看到M50的特色,讓我想起華山,但值得注意的是,現在似乎M50還因為舊場地找不到新產業,所以閒置、讓藝術家去塗塗畫畫,台灣的華山已經被遠流王榮文承租,大陸是還沒全面OT、BOT等的概念,事實上共產社會跟台灣大政府管理主義在行政上很多類似,未來我看大陸很多園區也會OT出去,透過租金、管理的名義,讓官方增加稅收以外的收入。
台灣也有其他OT案例,不是高鐵,是樂透。

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中國文創發展如何,除了北京之類的大都市以外,各地都會因為這股熱潮而起,山東就是一個例子。
這樣就會讓我想起德國或英國,這些國家幅原較大,所以更需要知道的是,在中央以外,地方怎麼推動文化產業,因為特色很多時候是在地的,台灣其實象台南、宜蘭,甚至臺北自己,推動文創產業都應該有在地策略,甚至跟中央區隔開來。
下面還有一個關於全聚德,很有意思的在於特色,全聚德走麥當勞路線:開分店、現代化製作與管理,有點作為中國文創的縮影,關鍵在於,文創在製作過程,是可以現代化的嗎?是可以科學管理嗎?或是說哪部分才能科學管理,哪些需要創意?更不用提中國最近在瘋園區的風潮了!

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剛剛看到這個報導,裡面倒對南韓的動畫產業有深入淺出的報導。值得分享。
前陣子也接觸些動畫、數位產業的經營者,一片無奈,2000年以後,台灣因為單機版遊戲以外,並未開拓數位遊戲市場,於是被南韓超越。
代工的特色,其實也出現在數位軟體身上,通路商而言,代理哪一國產業都OK,只要能賺錢,但一旦大量的引入國外產品,國內業者便無生存空間,於是,電影國片現象,似乎又出現在數位產業,於是台灣約有7-8成的遊戲市場,是國外數位遊戲的天下,台灣人不是不消費,只是不消費國產品。

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今天我特別要介紹李明博這位准總統。很少在本版談政治,甚至跨國政治。
台灣熱中談李,原因在於結構跟台灣最近選舉類似,但是台灣玩的比較凶,可能選舉結果不會被中央承認,宣布選舉無效。

亞洲提出文創口號與概念的,就是1997年當選的金大中,他實現承諾,開始在經濟最低潮的時候推動,後來收到成效。

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倫敦設計節是世界知名的節慶,為其數週,而且舞台是以倫敦為主,不是單點。
下面是這期的遠見,礙於網路版沒有全文,所以有興趣的朋友,可以自己找來看。
倫敦主推的是創意城市,對於幾個產業相當有領導性,數位、電影、廣告,還有一個就是設計。

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時代對法國文化的反省,很重要。
如果從民族角度看,法國過去作的事情沒錯,盡量保護自己的文化,採限制主義。但是如果從戰法的角度,法國既沒有採美國的明星與票房制度,又沒有積極提出另一套推廣法國文化的方式,又被美國文化入侵,當然下場悽慘。
法國人有三成的人在看美國大眾讀物,包括電影等;相對的英美市場並沒有對等比例。如果在文化產品也在資本主義邏輯內,法國文化凋閉,是遲早的事情。

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越對日本有興趣,才發現自己越不瞭解日本,昨天去買了『命名日本』,長期關注日本的我,看到中時這個消息,果然如此認為。
台灣也即將如此,或正在步上這些路,飛特族、整個世代都被拋棄、勝組與敗組、少子化、寬鬆教育....
我們很容易落入一個鬥犬模式,就是槁清楚遊戲規則後,認為自己就是勝組,或自己在勝組邊緣,但是忘記,整個遊戲為何如此設定?可以有其他遊戲方法嗎?

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派遣員的品格,一如下面報導,是日劇女王筱原主演的,雖然誇張,但是道出現在日本的勞動狀況。
前陣子我看『白夜行』小說(這是一部相當考證的寫實推理),驚訝的是,在1980年以前,日本的派遣員就已經成為風尚,當時,尚未泡沫經濟的日本,應該還是終身雇用制。
馬克斯理論有一個『產業預備軍』的說法,就是尚未就業,同樣有就業力的勞動者,往往是現職勞動者被剝削的最佳對照組,簡單說,你不幹,還有人排隊等著。派遣如果沒有相對法令保障、規範,則以後都是大資本家+派遣公司發牌的社會,奇怪,政府現在跑去哪了?他跟你抽稅的時候才出現嗎?

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今天看中時,發現日本專題。日本相當值得研究,因為他們走在台灣前面,日本面對的問題,就是日後的台灣。比如對於時代大戰、派遣員的品格,其實法國、歐陸國家都面對,因為跟台灣很遠,所以聽都沒聽過,但是剛好有個當過台灣老大哥的鄰居日本,正在摸索、正在崩潰。自民黨,跟國民黨有時候也很像。
我特別選一篇,是《課長島耕作》弘兼憲史的訪談,談的內容幅度很廣,更有意思的,他本人是文創產業從業者(出版),他老婆在少女界更是鼎鼎有名,『田園奈美』的媽媽。
中國崛起,不是新聞,我到覺得怎麼面對未來中國崩潰,才是值得一談的,中國崩潰,世界產業鏈都在中國,深淺不一,影響未來發展。

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