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日本文化產品真的只能在亞洲而已嗎?文化上也只是雁行理論嗎?不一定。老美第一個對黃種人的印象,是日本人,是武術與忍者。
其實日本動畫是有反銷到日本的,美國也有御宅族,不過美國因為庶民文化娛樂太強,日本這款只是她們的一隻而已,不是全部,因為美國是漫畫老祖宗,日本動漫還是學她們出身的。
但下面的新聞,像指出的音樂產業,的確如此。日本有個唱黑人樂很有名的久保田利伸,到美國發展等於登陸月球,根本無消息。
這個新聞,也可突顯所謂文化產品的侷限性,台灣以音樂產業自傲,但是除了東南亞,連日本都打不進去,更別想美國。台灣音樂奇蹟,似乎也限於華語圈跟東南亞而已,因為文化底蘊接近。

則,風行世界的好萊塢與麥當勞,尤其是麥當勞,不是飲食業,而是文化創意產業才對。

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日本文化產業 橫掃全世界
2007/06/29 
【經濟日報/編譯陳家齊/綜合東京三日電】

「亞洲價值」不再只是一種文化鄉愁,已變成一種活生生發展中的商業動力。除「韓流」與「臥虎藏龍」引發的中國武俠旋風,日本的流行文化更是這波亞洲魅力風潮的老牌代表。

政治人物沒有放過這一點,日本前任首相小泉純一郎以及現任的安倍晉三都曾公開表示,加強推動日本的文化吸引力是當前要務。安倍晉三去年在就職演說中提出「日本文化產業戰略」,推動從生魚片到日本動畫的各種「日本酷」文化產品。


日本壽司料理店早已在歐美出現多年,但現在更成為高檔與時尚的代名詞。拜生機飲食、「東方養生」觀念流行之賜,好萊塢名流紛紛學會用起筷子,上日本餐廳,再也不排斥吃「死魚肉」。


而皮卡丘、超級瑪莉歐這些動畫與電玩人物,也橫掃全球青少年,甚至深植中年人的心靈。Sony PS2與任天堂的Wii電視遊戲機,都是全球家庭娛樂的標準配備。


日本動畫產業也有突出表現,根據日本貿易振興機構(JETRO)的估計,若算入週邊產品的銷售,每年全球銷售額達200億美元。JETRO副會長奧武司(音譯)表示,推廣日本音樂、動畫、漫畫與電影的外銷是重點工作。他在接受美國商業周刊訪問時說:「我們希望這些產業,未來能成為日本的關鍵產業。」


不過有些日本文化的輸出能力顯然有地域限制。濱崎步、恰克與飛鳥僅在亞洲走紅,一如南韓流行歌手Rain只能在亞洲稱「天王」,在歐美打不開市場。


若以好萊塢電影的角色刻畫來看,日本人的確獲得愈來愈多正面的描寫。「末代武士」的主角雖是美國影星湯姆克魯斯,渡邊謙扮演的配角則把日本傳統武士道的魅力發揮得淋漓盡致,搶盡鋒頭。「硫磺島的來信」描繪的日本二戰軍人,也不再只是沒有臉孔的嗜血怪物。


這些都和「旭日東升」一片中,那個陰暗、野心勃勃,想買下全世界的日本企業形象截然不同。因此美國商業周刊評論說,今日的日本不再是1980年代那個讓人懼怕的商業巨獸,而是已脫胎換骨,變成尖端流行文化的代表。不過日本文化產業是否真能成為日本貿易產業的臺柱,還有待時間判明。

【2007-06-04 經濟日報】
 


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