這是一篇在DCMS較新的資料,在2009年才公布的創意產業經濟規模估計。
值得注意的是,在英國的創意相關就業人數已經達200萬人,先前我們也看到,德國最新的資料:2008年文化創意經濟工作者才破100萬人,而英國早在2006-07年左右就達200萬人。
英國18世紀是世界上第一個進行工業革命的國家,現在看到這些數字:企業營業額、從業人數等,果然還是領先於歐洲。
另外一個值得注意的訊息是,英國創意產業以「軟體/遊戲」產業表現最好,不只獲利最高,且企業家數也最多。這個趨勢在德國也看的到,足見,創意產業在未來將會著重於那個部分發展。至少歐洲經驗給我們這個啟示。
以下可以看到這份資料:

Web:
http://www.culture.gov.uk/reference_library/publications/5727.aspx


PDF:
http://www.culture.gov.uk/images/research/Creative_Industries_Economic_Estimates_Jan_09.pdf

再來節選要點來介紹,並且在最後附上一份該報告表格中文化。

要點介紹
1.經濟貢獻—總附加價值
 創意產業,包括工藝與設計,2006年總附加價值約成長6.4%。
 創意產業1997-2006年間平均每季成長4%,一般經濟平均每季僅成長3%。
 創意產業裡面有兩個部門平均成長率是最高的:軟體/電腦遊戲/數位出版成長10%、廣電產業為8%。

2.出口服務
 2006年創意產業總計出口值為160億英鎊,約佔英國總產品或服務出口值的4.3%。
 31%的創意產業出口來自於軟體/電腦遊戲/電子出版部門。

3.就業
 2007年夏季來看,創意工作者總計在英國有200萬的從業者,其中核心部門約為110萬人、周邊協助工作者約為80萬人。
 文化創意總就業者在1997年為160萬人,到2007年為200萬人,平均每季成長2%左右,相較於總經濟的每季平均成長1%,表現顯著。
 1997-2007年每季工作者平均成長5%的次產業:軟體/電腦遊戲/電子出版部門、設計/時尚設計部門。

4.企業數
 依據Inter-Departmental Business Register 的定義,2008年英國總共有157,400家企業,占全英國企業數的7.3%。
 約有2/3的創意產業是在以下兩個領域內的:軟體/電腦遊戲/電子出版(75,000家)、音樂/視覺藝術/表演藝術(31,200家)。

表格中文化:
http://www.mediafire.com/?o3uzjmtz1nj

http://www.megaupload.com/?d=HLE9A8VB

http://www.badongo.com/file/13986717

 

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