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以下是昨天經濟日報關於巴黎設計展的介紹。

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台灣設計 巴黎吃香

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8/22舉辦了一場關於探討創意市集的座談會,現場大概來了50位關心這個創意與設計的東西。
與會來賓,當然主席是文化局長李永萍,其他的諸如南海藝廊,StreeVoice(幫中子辦創意市集者),誠品(之前創意市集在那擺過攤),吵年獸等或策展人。

當然創意是集現在作為一個新興的,還在流動中的單位,可以看到臺北市更有其他的創作可能性,但是面對長期經營,意見就比較多,或比較困難,當然我們先前專題都看過了。

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我對這個投書有高度評價,原因在於他不斷強調台灣人的主體特色:造神運動。
其實不只對安藤,對諸如張忠謀,郭台銘等,都是同樣類似的手法﹔小弟過去在自己論文從象徵權力角度探討過,造神運動的根本結構意義。發現他跟流行密不可分,同時促進的是造神者或詮釋者的權力,不只是神本身而已。
當然作者本身也是一個建築出身者,不排除意見與品味之戰。但是更深去看,安藤究竟給的台灣人什麼啟示,我不會懷疑安藤來台灣騙錢,而在於台灣人用什麼心態去看他?又,安藤走後台灣人得到什麼?

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安藤來台,能給我們什麼刺激?大談建築美學之際,安藤大師應該參觀一下台北100萬輛的機車隊,比照一下跟武田信玄誰比較強。
台灣看來就是大師口中的剎那主義,所以我認為台灣人崇尚爆破藝術,喜歡不斷在拆蓋中生活,鑽孔機聲音是台灣人最愛的樂音。

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前陣子傳出幾個設計師要聯合搞設計周,未來應該要對現了.關於設計的消息,有機會我們應該也要理解一下.


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最近蒐了一些資料,發現2006台灣去年出口貿易(關稅總局統計)者,設計成長近五倍,前一年,台灣還呈現負成長。
設計是越來越重要了,報章雜誌也不斷報導。重視設計,亦為重視生活。重視視覺與其他感覺,以及重視文化元素。
下面選自這一期的光華雜誌,看看台灣哪些地方有所謂設計力。有設計值得一看的消息,我們會po上來,讓大家除了藝術文化己有認知以外,還能拓展到設計業上。

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不進入設計業,真的很不容易知道設計業狀況是啥。聯設計有哪些大的標的,都不知道。
本版觀眾比較關心文化,事實上台灣設計業也十分蓬勃,只是不被文化產業體系認知,屬於經濟產業的領域。

以下有兩個新聞,一個是介紹德國IF大獎,另一個由台灣創意設計中心舉辦的新一代大展。

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今天經日文創園區,介紹這個女性。最後一段,時常在文創發表意見的政大教授李仁芳,表達他對文創業的意見:要成為企業。
下面談了很多的理念,名人,也直呼台灣人美學不夠,但是,缺乏一個關鍵要素:錢從哪裡來?

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今天談的這個案例,是在設計業裡面。而且台灣因為過去科技業發展,連帶的帶動了諸如工業設計領域,於是鄭秋霜會有以下的建議。
但是同一個模式,無法搬移到文化或媒體產業上,像電影,出版,藝術文化等,每年都有頒獎,但是產業化似乎與之無關,每年都有金馬,但是電影業早就趴到谷底。
這也突顯一個問題:個案成功不等於產業完備。台灣更多狀況在於,缺乏完整機制與平台,祇有個人創意而已。

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未來要登場的電腦展,反而把重點放在生活美學,意味著一些改變。
也意味著某些典範轉移吧?這兩年一些媒體人與學術人,紛紛強調這個面向,刺激了一些科技人。
文創發展方法論,也看出一些路線辯論:

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也看看台灣年輕人的創意吧!


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我們對設計實在知道太少,可能原因在於,我們不是那個圈子出來的,也不知道什麼動態。
一般藝術表演,或是媒體等,很多都是大眾的,作為一個一般消費者,直接可以接觸﹔設計,如果不去買筆記電腦等,特別關注,似乎還跟我們表面上無關。

創造一個東西,讓人一天都很有感覺。我猜想只有宗教辦的到,因為這是發自於內心的﹔一般由外而內的產品應該做不到。因為放到資本市場上去,替代是一個必然的定律。

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最近因為撰寫一些設計業的文章,朋友Sabrina提供了一些網路的文章,有些遠見與天下關於設計業的報導。寫完之後,把她們羅列在下面。報導中比較多是在設計案例上,當然,類似的產品,用個案方式報導比較好,也不太碰觸到結構面,如果碰結構面,似乎,報導就會變的很生硬。雜誌就難賣了。

無論如何,有空的話看一下吧,只少知道現在市場上,有哪些風行的品牌與產品。

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最近幫忙搞一篇倉卒成軍的設計文,討論一下臺灣的設計產業,下週會有個參訪台北設計大廠,跟設計朋友對談的機會。
剛剛,看到這則新聞﹔明碁,不是才出包嗎?不過企業財務問題,當然不會影響設計被青睞的機會﹔還得到德國if大獎,這些戰場,台灣跟南韓拉鋸﹔但是總很少看到中國身影,足見台灣領先在哪裡。

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下面看到今天中時的焦點新聞,十分重要。
本版應該設計出身的朋友不多吧?抱歉選的設計消息也不多,上次印象比較身的,是前幾個月蔣友柏談設計。
設計業長的什麼樣子?優劣勢在哪裡?政府有什麼特殊的輔助?畢業生在產學合作上關係如何?真的不太容易知道。不過,似乎目前幾個私校的設計系滿突出的。

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昨天新聞才談到諸如民工包被恥笑等的時尚現象,晚報上就出現一個義大利的流行謀略新聞。
如果在文化創意界,是要靠說故事取勝的話,則,我認為所謂設立鴻溝表現階級優勢的現象,仍將會存在。原因在於,下面的新聞是一個例子。在Bottega Veneta雖然現有工匠年齡頗大,可能因為年輕人不願參與工藝,但是她們知道,很多東西不能外包到亞洲,一定要自己動手作,才能讓故事說的更生動。

最後一段,談到這些大品牌除願意訓練下一代以外,也不怕人才外流。這一點我想到品牌力﹔這些新手學終,雖然有能力,但是沒有這些能開學校的大廠品牌,小企業跟大企業比,台灣也有類似經驗。

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以下這篇新聞是我學妹,也上來留言過的chaochuang轉寄的.
我們對文化創意產業的想像,延續我昨天在留言版的討論,是有陣營心態的.
時常心中所想的產業,就擴大是文化創意產業的標準.比如,喜歡看藝術展覽,就認為文化創意產業是藝術產業,事實上還有另一幫,也被歸為CCI的人,對這個觀點頗不以為然,只是不敢爆發而已.但也突顯一個複合式產業的困境,當不努力謀合,那就等著鬥爭.

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轉貼自苦勞網:http://www.coolloud.org.tw/news/database/Interface/Detailstander.asp?ID=119585

看起來當初明碁會接手西門子的品牌,似乎有很多內幕

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撰文:李書齊、張文耀 


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反覆轉貼關於Benq的新聞,除了這是台灣創意產業集團外,
 更讓我們可以去反思很多東西.
我們一直喊品牌,從科技業到文創業,事實上我們對品牌往往只有抽象面的期待

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