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 更新日期:2006/09/29 04:09 記者: 林上祚台北報導
去年十月合併西門子手機部門,宣布進軍國際品牌的明基電通,一年後因不堪連續虧損,董事長李焜耀昨日宣布德國子公司向法院聲請「無力清償保護」;他強調,明基希望藉此把傷害降到最低,這項決定實在是不得已。

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文化產業:文化生產的結構分析
作者:張苙雲/著

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本日主廚:影子

1..今生必嚐之八大美味(網路活動)

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本日大廚:影子

1.學習好萊塢商業邏輯,深根東方美學元素

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文化、創意、文化產業,近年來成為響亮又熱門的辭彙。許多研究和討論如雨後春筍般出現,然而文化是什麼?文化產業是什麼?如何融入創作者的創意?以及這個領域為什麼能夠吸引如此多的關注?對於社會,它又能夠扮演起什麼樣的角色?這都是非常耐人尋味的問題。

 

文化產業,在生活中、文化中攝取文本,而後運用工業化產製的方法,將其傳播、散佈、銷售,更有不少學者提出,經由產製文化而來的經濟價值是非常高的;然而,在如今台灣重商的資本社會之中,似乎所有的文本到了這裡就被商業短線的操作,一旦消耗殆盡之後,就將其丟棄,視之如敝屣;這些都不是個好現象。也許在商業價值之外,我們該有更深層的思考。 

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這是前文建會主委陳其南剛上任的時候,針對他提出的「文化公民權」的概念,自己當時所提出的一些想法。現在討論「文化創意產業」的論述,好像大部分都偏重在經濟利益層面上,但是我覺得從文化公民權的角度來思考,文創產業的實踐也存在著在政治上創造公民實踐的基礎的可能。一點淺見,提供大家做參考!!(影子)


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從台北大學所舉辦的研討會看來,其實台灣已經對文化創意產業官方定義。至於定義是什麼?在此透過表單方式扼要呈現,除13項產業外,還將其細部的行業分類列出,讓觀眾可以理解台灣官方如何看待我們的文化創意產業。

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20063月,台北大學曾經舉辦過一場「文化創意產業與地方發展策略研究生學術論文研討會」。由文化創意產業推動小組所公佈的行業分類、產業界定等資料,對該場發表的論文內容幫助甚大,不只一篇引用文創小組所界定的13項產業範疇,作為分析的基礎依據。

然而,弔軌的也在此,文章內容雖然引用文創小組資料,卻未提及資料從何而來,或者誤植單位。簡單說:目前主管文化創意產業相關的官方機構有文建會、新聞局、經濟部、內政部、教育部等。但從2002年行政院推動「挑戰2008國家發展計畫」後,在行政院層次設立文化創意產業發展推動小組,由各部會相關業務首長組成,領導者為政務委員,並在下設置一個推動辦公室的幕僚單位,而此幕僚單位直屬於經濟部工業局,主掌諸如文化創意產業年報與文化創意產業發展法等工作。小弟看到的誤植,即將文化創意產業的資料誤認為文建會主管,事實上從2002年開始都一直屬於經濟部工業局主管範疇,從中界定出13向文化創意產業、以及擬定文化創意產業法草案等。惟在未來行政院組織再造後,才可能將幕僚作業歸到「即將成立」的文化觀光部內。

 

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文化創意產業雖然部分早就自成一產業,甚至國外還有官方力量挹注發展。但是縱貫目前幾個理論,還是很缺乏對認知架構有根本的提出。上海花建教授曾經提出一個同心圓的理論,頗能掌握住文化創意產業的特色,尤其,相較於過僅用單一產業鏈的方式剖析,或許可以理解製造業發展過程,但是遇到文化創意產業便發生理解困難,甚至可能激起上下游的產業對立。

然而,花教授的理論也未必全然能夠捕捉住文創業的發展意義,因為其從行業分類的角度,並未能捕捉到分工狀況如何刺激同心圓,以及文創產業實際所發生的各種狀態。

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挑選這個921七週年的日子當作文創部落格的成立日,真是別具意義。

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開張了!!


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